Rollespil

 Martin Wangsgaard Jürgensen

Night of the Walking Dead

Zombiescenariet Night of the Walking Dead er det eneste scenarie til TSR’s Ravenloft-setting, der skiller sig ud – og det er ved at være godt!

Efter at TSR havde udgivet deres gotiske horrorsetting Ravenloft i 1990, gik der ikke lang tid før de havde understøttet den nye kampagneverden med et ret stort antal supplementer. Foruden sourcebooks og scenarier, blev der også udgivet en serie uafhængige romaner, der udspillede sig i den dystre verden. Desværre var størstedelen af alt det, TSR […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

All Flesh Must Be Eaten: The Zombie Survival Roleplaying Game

All Flesh Must Be Eaten udfylder et tomrum på rollespilshylderne, selv om man i sidste ende kan diskutere, hvor nødvendig spillet er.

Efter vampyrer er zombier nok det mest populære monster overhovedet. Der findes efterhånden uhyggeligt mange film, bøger, computerspil og tegneserier, der har deres omdrejningspunkt i zombiemytologien. Selv på rollespilsfronten har zombierne sådan set altid været med, om end de aldrig har indtaget en central plads. Det har Eden Studios imidlertid rodet bod på. Med deres […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

Ravenloft Campaign Setting

Tænder man på gotisk gys er Ravenloft glimrende, og på trods af mange fejl og mangler leverer den en stemning og stil, der bliver båret af ægte kærlighed til genren.

De fleste store spilfirmaer har på et eller andet tidspunkt forsøgt sig med et horrorspil. Dette skyldes givetvis Chaosiums enorme succes med Call of Cthulhu, men nok i høj grad også fordi horror til stadighed er en særdeles populær genre. Man kan derfor heller ikke fortænke TSR i at have forsøgt sig med gysergenren. Nu […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

Amazing Engine: System Guide

TSR’s svar på et universalrollespil er et hæderligt regelsystem, der kan ses som en slags videreudvikling på Chaosiums Basic Roleplay-regler.

I begyndelsen af 1990’erne fik TSR problemer. Interessen for deres fantasyprodukter var dalende, og selskaber som White Wolf og Wizards of the Coast var begyndt for alvor at få gennemslagskraft på rollespilsmarkedet. At mastodonten TSR ligefrem skulle ende med at lukke og slukke, var der nok ingen, der havde forudset på det tidspunktet, men det […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

Cthulhu by Gaslight

Chaosiums supplement der gør det muligt at spille Call of Cthulhu i Victoriatidens London er en bog med en fabelagtig idé, der desværre er halvhjertet udført.

H. P. Lovecrafts (1890-1937) idéer om kosmisk gru og ældgammel ondskab, der ligger sovende, men ikke død, er i høj grad tidløse tanker. Ganske vist udspillede Lovecrafts historier sig stort set altid i forfatterens samtid, men en lang række af de, der senere gik i hans fodspor, henlagde deres fortællinger til helt andre epoker, og […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

For Faerie, Queen, & Country

Dette supplement til TSR’s universalsystem Amazing Engine har rigtig mange gode idéer, og egner sig uden tvivl godt til enkeltstående scenarier. Som kampagnesetting er den imidlertid mindre egnet.

Som et led i TSR’s relancering af sig selv på rollespilsmarkedet i 90’ernes første halvdel, udsendte de en række nye produkter, der skulle give selskabet en ansigtsløftning. Amazing Engine-systemet var en del af dette. Spillet er et generelt regelsæt, der frit kan anvendes i en hvilken som helst setting. Grundbogen – den såkaldte System Guide […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

The Golden Dawn

På mange måder er Pagan Publishings supplement om The Golden Dawn en bedre indføring i, hvordan man spiller Call of Cthulhu i Victoriatiden, end Chaosiums egen Cthulhu By Gaslight.

På trods af at Cthulhu by Gaslight (1986/1988), et supplement til Chaosiums Call of Cthulhu (CoC), blev en kæmpesuccess, er det faktisk begrænset, hvad der efterfølgende er udkommet til spillets 1890’er-setting; rent faktisk kun scenariesamlingen Dark Designs fra 1991. Cthulhu by Gaslight udspiller sig nemlig ikke i 1920’ernes USA, men i stedet i Victoriatidens London. […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

Inferno: Out of the Abyss

Inferno: Out of the Abyss

Første supplement til det ringe Inferno har mange problemer, der falder tilbage på grundbogen.

Out of the Abyss fra 1995 var det første supplement, der udkom til Inferno fra 1994. Som bekendt er spillets handling henlagt til en tilnærmet udgave af det katolske Helvede, og spillerne påtager sig roller som dæmoner eller hellige mennesker, der bevæger sig omkring i Djævlens riger. Grundbogen var næsten klinisk renset for baggrundsinformation og […]

 Martin Wangsgaard Jürgensen

Inferno

Inferno

Gabe Ivans Inferno er stort set ubrugeligt som rollespil, fordi forfatteren fuldstændig undlader at beskrive settingen og fordi spillet, trods forfatterens intentioner, lægger op til standard hack ’n slash.

Djævle og dæmoner i rollespil har især været en varm kartoffel i USA, og beskyldninger om satanisme såvel som generel amoralsk opførsel blandt rollespillere har fulgt hobbyen siden de tidlige 80’ere. Det har blandt andet ført til de, med europæiske øjne, oftest patetiske “disclaimers”, der typisk er placeret umiddelbart efter kolofonen i spiludgivelser. Diabolsk udrensning […]

 Michael Gylden-Damgaard

Deadlands: The Quick and the Dead

Deadlands: The Quick and the Dead

Deadlands-supplementet The Quick and the Dead er ikke uundværligt, men sprængfyldt med nyttig baggrundsinformation og særdeles brugbart, hvis man ønsker at køre en kampagne i Deadlands’ weird west-univers.

Så sidder man dér med grundbogen til Pinnacle Entertainments Weird West-rollespil Deadlands mellem sine fedtede hænder og er helt høj på stemningen. Man har indkøbt den for sine dyrt tjente penge og har slugt den på én gang. Man har hovedet fuld af tusinde ideer til skurke, helte, missioner, belønninger og alt hvad der ellers […]